Torres es un juego abstracto de gestión de recursos y movimiento táctico de peones. Los jugadores están intentando construir castillos y posicionar a sus caballeros para obtener la mayor cantidad de puntos en cada turno. Los jugadores tienen un suministro limitado de caballeros y cartas de acción que permiten realizar acciones especiales. El uso eficiente de piezas y cartas, junto con una conciencia reflexiva de las posibilidades futuras, es el corazón de este juego.